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KBE3D / KBCore / utils / HighlightTilesetSchema

接口: HighlightTilesetSchema

3dtiles模型高亮模式类型

属性

id

id: string | number

模式id


type?

optional type: "edge" | "full"

高亮样式的类型:'edge' | 'full'(描边|整体),默认为 edge - 注意:当模型设置了`customShader`的情况下,`full`模式将不再适用


selectedColor?

optional selectedColor: string | Color

高亮的颜色,支持css颜色值,当它为Cesium.Color.WHITE(白色)时,特征的颜色不会改变,默认为 Cesium.Color.CYAN(青蓝色) <span class="colorSwath" style="background: #00ffff;"></span>


length?

optional length: number

边缘强度,取值范围在0到1之间,默认值为0.01 - 仅当`type`为`edge`时适用 如果你想要几乎所有计算出的边缘都被视为“显著”的,那么你可以将length设置为一个相对较小的值。 如果你只想要非常明显的深度变化才被视为“显著”的,那么你应该将length设置为一个相对较大的值。

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