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KBE3D / KBCore / materials / WaterMaterialPropertyOptions

接口: WaterMaterialPropertyOptions

面状: 水面效果材质构造器类型

属性

baseWaterColor?

optional baseWaterColor: string | Color

基础颜色,默认为Cesium的深蓝色。 可以是字符串(颜色名称或十六进制)或Cesium.Color对象。

默认值

ts
new Cesium.Color(0.2, 0.3, 0.6, 1.0)

blendColor?

optional blendColor: string | Color

从水中混合到非水域时使用的rgba颜色对象。 可以是字符串(颜色名称或十六进制)或Cesium.Color对象。

默认值

ts
new Cesium.Color(0.0, 1.0, 0.699, 1.0)

specularMap?

optional specularMap: string

单一通道纹理,用来指示水域的面积。


normalMap?

optional normalMap: string

水正常扰动的法线图。


frequency?

optional frequency: number

控制波数的数字。

默认值

ts
100

animationSpeed?

optional animationSpeed: number

控制水的动画速度的数字。

默认值

ts
0.01

amplitude?

optional amplitude: number

控制水波振幅的数字。

默认值

ts
10

specularIntensity?

optional specularIntensity: number

控制镜面反射强度的数字。

默认值

ts
0.5

fadeFactor?

optional fadeFactor: number

fadeFactor的值。

默认值

ts
1.0

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