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KBE3D / KBCore / materials / WaterMaterialPropertyOptions
接口: WaterMaterialPropertyOptions
面状: 水面效果材质构造器类型
属性
baseWaterColor?
optionalbaseWaterColor:string|Color
基础颜色,默认为Cesium的深蓝色。 可以是字符串(颜色名称或十六进制)或Cesium.Color对象。
默认值
ts
new Cesium.Color(0.2, 0.3, 0.6, 1.0)blendColor?
optionalblendColor:string|Color
从水中混合到非水域时使用的rgba颜色对象。 可以是字符串(颜色名称或十六进制)或Cesium.Color对象。
默认值
ts
new Cesium.Color(0.0, 1.0, 0.699, 1.0)specularMap?
optionalspecularMap:string
单一通道纹理,用来指示水域的面积。
normalMap?
optionalnormalMap:string
水正常扰动的法线图。
frequency?
optionalfrequency:number
控制波数的数字。
默认值
ts
100animationSpeed?
optionalanimationSpeed:number
控制水的动画速度的数字。
默认值
ts
0.01amplitude?
optionalamplitude:number
控制水波振幅的数字。
默认值
ts
10specularIntensity?
optionalspecularIntensity:number
控制镜面反射强度的数字。
默认值
ts
0.5fadeFactor?
optionalfadeFactor:number
fadeFactor的值。
默认值
ts
1.0