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KBE3D / KBCore / utils / treeMap
函数: treeMap()
treeMap<
T,U>(treeData:T[],options: {conversion:TreeCallbackFn<T,U>;children?:string; }):U[]
对树结构中每个数据进行指定函数的变换,并返回新的树
类型参数
T
T extends Record<string, any>
U
U = T
参数
treeData
T[]
目标树结构数据
options
配置项
conversion
TreeCallbackFn<T, U>
转换函数
children?
string
children属性的映射
返回
U[]
新的树结构
