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KBE3D / KBCore / utils / findNode
函数: findNode()
findNode<
T>(tree:any,func:TreeCallbackFn,config?:Partial<TreeMappingConfig>):T|undefined
找到一个符合条件的节点
类型参数
T
T = any
参数
tree
any
目标树结构
func
回调函数
config?
Partial<TreeMappingConfig> = {}
配置项
返回
T | undefined
符合条件的节点
备注
ts
DEFAULT_CONFIG: TreeMappingConfig = {
children: 'children',
}