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KBE3D / KBCore / utils / forEachTree
函数: forEachTree()
forEachTree<
T>(tree:T[],func: (n:T) =>any,config?:Partial<TreeMappingConfig>):void
遍历树结构数据
类型参数
T
T = any
参数
tree
T[]
目标树结构
func
(n: T) => any
回调函数
config?
Partial<TreeMappingConfig> = {}
配置项
返回
void
备注
ts
DEFAULT_CONFIG: TreeMappingConfig = {
children: 'children',
}